Videogiochi Fantasy

Preview

 

Final Fantasy XII
 

Tutti gli appesionati della saga di Gdr prodotta dall'antica Squaresoft, ora
Square-Enix dopo la fusione con la Enix per l'appunto, saranno quantomeno
incuriositi da ciņ che riserva il futuro della Fantasia Finale.
Pochi hanno dimenticato la delusione rappresentata da FFX-2, seguito
improponibile del colosso FFX, e pochi dimenticano l'uscita di scena di
Hironobu Sakaguchi (il vero creatore di ogni capitolo della serie fino dal
capostipite del 1987), quindi č chiaro che fin da prima della sua uscita
FFXII subirį ogni genere di pregiudizio. Secondo il mio modesto parere,
tuttavia, un videogioco (un FF in particolare ^^) puņ essere giudicato SOLO
una volta finito e avere dovutamente "tirato le somme" su pregi e difetti.
Raccogliendo informazioni dalla rete, il vostro Vargas puó darvi varie
anticipazioni che vanno dalla trama al sistema di combattimento per arrivare
infine ai singoli personaggi.
Anzitutto si nota subito una cosa: FFXII assomiglia nettamente al capitolo
su PSX Final Fantasy Tactics e al suo "seguito" su Game Boy Advance,
cominciando per le razze: (presenti Bangaa - specie di uomini lucertola,
Viera - donne coniglio, Nou mou e Moguri), che dovrebbero svolgere una
componente molare particolarmente importante nel gioco (la concezione della
"diversitį" sarą uno dei temi di base a quanto pare), ma anche nel mondo di
gioco (Ivalice, esattamente come FFTA, ma diviso in tre continenti: Arcadia,
Ordaria e Dalmasca) che rispetterį nel dettaglio grafico una versione
evoluta dei due capitoli precedenti, e di nuovo la presenza dei Giudici (gli
"arbitri" di FFTA, che sembra avranno il ruolo di nemici in FFXII:
adirittura c'č un Giudice in copertina!!).
Il protagonista del gioco é un ragazzo di nome Vaan, che sogna di divenire
un "pirata dell'aria"  e la sua controparte femminile dovrebbe essere Ashe,
la principessa di Dalmasca.
Parlando dell'aspetto strettamente "tecnico", FFXII rappresenta una svolta
nel combattimento: tanto per cominciare, vedremo i mostri che combatteremo
che ci verranno addosso attivando il menł di combattimento: questo significa
che potremo evitare i combattimenti, ma anche che i nemici potranno chiamare
i "rinforzi" contro di noi!
Nel combattimento useremo un party di 3 personaggi che avranno libero
movimento e possibilitį di essere sostituiti con i compagni in "panchina", a
questo proposito sappiamo che il Game Over avverą solo quando TUTTI i membri
del gruppo saranno K.O. e non solo i 3 membri del party, infatti se uno di
quest'ultimi muore verrį sostituito immediatamente da un altro combattente.
Le magie comprenderanno le classiche magie bianche e magie nere, con
l'aggiunto di quelle verdi ed arcane (di cui perņ non si sa ancora molto),
le invocazioni sembrano corrispondere ai totemi di FFTA con l'aggiunta di
alcuni classici della serie (ad esempio Bahamut).
Ora riporto un pó di notizie dei personaggi del gioco:



VAAN:
Protagonista maschile dal temperamento (apparentemente) allegro e a tratti
infantile, č un mercenario che sogna di divenire un Pirata dell'aria. Il suo
aspetto ricorda molto i protagonisti di Vagrant Story e FFT, vale a dire
biondo magrolino e molto giovane.

ASHE:
Protagonista femminile, la classica bella principessa che si schiera contro
l'Impero malvagio di Arcadia e assume un gruppo di mercenari (tra i quali
Vaan) probabilmente per delibitare l'Impero.

FRAN:
Una viera maestra nell'uso dell'Arco e nella scherma

BALFLEAR:
Un pirata dell'aria che ricorda vagamente i grandi donnaioli della serie
(come Edgar di FF6 o Irvine di FF8), usa armi da fuco.

PENELO:
Una danzatrice, allegra e molto testarda, sembra conosca bene Vaan.

BASCH:
Sembra una specie di generale, ma poco si sa di lui.


Queste sono le ultime informazioni che ci sono note:

- Nobuo Uematsu, il compositore di tutte le colonne sonore dei precedenti
FF, si occuperą solo del tema principale del gioco, mentre i temi secondari
saranno composti da Hitoshi Sakimoto (lo stesso di FFT)

- In Giappone il prezzo di FFXII č aumentato a 9000 yen (contro i 7000
classici nel mercato dei videogame) per l'inserimento di una bibita "reale"
dal nome Potion (!!) non sappiamo se in Europa questo influirą sull'uscita
del Final Fantasy

- Dopo molti rinvii, la Square conferma che la data ufficiale dell'uscita di
FFXII sia il 16 marzo 2006, per la versione europea non sono da escludere
ulteriori ritardi.

 

Andreas

 

 

 

Questa pagina non č ufficiale
Tutti i nomi e i marchi sono proprietą dei legittimi proprietari.
Tutti i diritti riservati.