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Diablo II

Il gioco

Il Male è tornato. L’eroe che un tempo si era sacrificato per imprigionare l’essenza di Diablo, ora, è a lui assoggettato e si dirige nei luoghi proibiti, laddove i fratelli del Signore della Distruzione sono tenuti prigionieri.

I nuovi eroi questa volta si trovano a combattere non una, ma tutte e tre le rappresentazioni del Male: il Signore della Pestilenza, Mephisto, il Signore del Terrore, Diablo e il Signore della Distruzione, Baal.

Questo coinvolgente gioco, strutturato in un finta grafica 3D (visuale tipo isometrica) si compone di 4 atti nella versione normale e di 5 nella sua versione completa dell’espansione, con tre diversi livelli di difficoltà, normale, incubo e inferno (gli ultimi due raggiungibili solo dopo aver terminato il gioco al livello di difficoltà precedente), giocabile sia in singolo che in multiplayer.

Gli eroi si troveranno a risolvere delle quest, 6 per ogni atto ad eccezione del quarto, dove ve ne sono solo 3.

Passeranno attraverso le foreste maledette una volta protette dalle Ranger (Atto1), nelle lande desertiche di Lut Gholein (Atto2), nell’impenetrabile foresta di Kurast (Atto3), negli Inferi (Atto4) ed infine sulla sommità innevata del monte Arreat, le terre protette dai temibili Barbari (Atto5).

In questo cammino guadagneranno esperienza, armi e oggetti, amicizie e collaboratori, con cui potranno ergersi come ultimo baluardo contro il Male.

E’ doveroso in questo senso far notare la moltitudine di oggetti che si possono trovare: amuleti, anelli, corazze, guanti, stivali, elmi, cinture, scudi e armi di ogni tipo.

Questi si dividono in: normali (senza alcun potere), magici (con 1-2, più raramente 3 caratteristiche magiche), rari (con 4-7 poteri magici), unici (simili ai rari, ma spesso più potenti) e speciali (gruppi di oggetti leggendari indossati da antichi eroi che donano un potere sempre maggiore, più il set di oggetti stesso è completo).

La cosa che però rende questo gioco molto coinvolgente sono gli eroi e la possibilità di renderli unici, man mano che l’avventura procede e si avanza con i livelli.

 

Eroi

Nella versione normale del gioco ve ne sono 5 a cui se ne aggiungono 2 con l’espansione e sono: l’incantatrice, il paladino, il negromante, il barbaro, l’amazzone, l’assassina e il druido.

Incantatrice: utilizza la magia elementale, domina il fuoco, il ghiaccio e il fulmine. Non molto abile nel combattimento corpo a corpo generalmente uccide i mostri tenendoli a distanza con i sui potenti incantesimi. La più potente forza magica nel gioco.

Paladino: un abile combattente che utilizza il potere divino per sconfiggere il male. Con questo potere rafforza le sue abilità, avvalendosi anche delle sue aure, sia difensive sia offensive. I non-morti sono le sue vittime preferite, quelli ai quali causa maggiori danni.

Negromante: signore della morte è in grado di creare un esercito di scheletri (guerrieri e maghi), evocare golem, lanciare maledizioni e padroneggiare l’arte dei veleni e delle ossa. Non molto abile nel corpo a corpo, spesso rimane in seconda linea ad aspettare che il suo esercito faccia il lavoro sporco.

Barbaro: il più potente combattente, tutte le sue abilità sono rivolte al combattimento, dalle urla di guerra, alle abilita nelle armi, alle tecniche di combattimento. Sempre in prima linea.

Amazzone: abile sia nel combattimento corpo a corpo che in quello a distanza si avvale di tecniche basate sul fuoco e ghiaccio quando utilizza archi e balestre, sui veleni e fulmini quando usa lance e giavellotti, unite a sofisticate tecniche di combattimento ed evocazione.

Assassina: signora dell’ombra, utilizza particolari tecniche in combattimento utilizzabili unicamente con armi esotiche (lama da polso, artigli ecc.), coadiuvate dalla sua grande conoscenza delle trappole e in una certa abilità nell’evocazione.

Druido: signore della natura, possiede abilità di evocazione animale, di mutaforma (lupo o orso mannaro) e di controllo su forze naturali quali uragani, vulcani e piogge di meteoriti. Abile nel combattimento corpo a corpo sotto forma di licantropo, abile negli incantesimi nella sua forma umana.

 

Hardware

Le esigenze hardware non sono eccessive e infatti si parla di un Pentium2 233Mhz con 32Mb di Ram (il mio K6 200Mhz con 32Mb di Ram riesce a farlo girare anche se con qualche rallentamento!), anche se per poter usufruire al meglio di questo prodotto è consigliabile almeno un P2 300Mhz con 64 Mb di Ram.

 

Alkor

 

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