Videogiochi Fantasy

Morrowind: The Elder Scrolls III

Attenti a voi gente di Vvanderfell, un nuovo eroe è sbarcato al porto di Seyda Neen.

Potrebbe essere chiunque, un pericoloso ladro-assassino ingaggiato dalla gilda dei ladri, oppure una spia dell’imperatore, o ancora un potente mago capace di spazzare via qualsiasi cosa con un incantesimo creato da sé…

Morrowind fa parte di una nota saga per computer che arriva per la prima volta su console.

Morrowind ha la capacità di trasportare, nel vero senso della parola, il giocatore in un ambiente fantasy e medievale, un mondo ancora incontaminato dalla tecnologia moderna.

L’uomo non è la sola razza che troverete su questa gigantesca isola, ovviamente non dovrete per forza impersonare un uomo, potrete (all’inizio del gioco) sceglire il sesso, la razza, e perfino il segno zodiacale!!!

Ovviamente ogni segno e ogni razza avrà capacità differenti…

Tramite una visuale in prima o terza persona si può esplorare in lungo e in largo il continente, affrontando centinaia di missioni e potenziando il proprio personaggio in svariati modi. Tutto avviene interamente in tempo reale, combattimenti compresi (che ricordano quelli di un qualsiasi ActionRPG, come Enclave). Il complesso sistema di controllo del gioco è stato perfettamente adattato al joypad di Xbox senza perdere in praticità e immediatezza. La longevità del gioco non è facilmente quantificabile: finire la storia principale richiede decine di ore di gioco, ma l'altissimo livello di rigiocabilità e l'enorme quantità di missioni secondarie e aspetti segreti garantiscono un lunghissimo soggiorno a Vvardenfell.

I particolari di questo mondo virtuale sono incredibili, esiste di tutto, droghe, e persino malattie (oltre 25 tipi di malattie a dire il vero…).

Fin’ora non ho fatto altro che lodare questo gioco, (forse anche perché è uno dei miei giochi preferiti) purtroppo ci sono delle pecche, ad esempio c’è qualche problema con il frame rate, problemi nella visualizzazione delle ombre dei personaggi e qualche imprecisione di troppo nelle collisioni: questi sono i principali difetti nella realizzazione tecnica del gioco, fortunatamente bilanciati dai pregi.

E per concludere, ecco le razze che potete trovare in Morrowind:

 

RAZZE UMANE

 


IMPERIALS
Nativi della provincia centrale di Tamriel, Cyrodil, questi umani sono ben versati nelle arti della guerra, della diplomazia e del commercio. Sebbene non siano tra le razze umane fisicamente piu' forti, sono bilanciati e capaci di cavarsela in varie situazioni.
Skill della razza:
Star of the West (absorb fatigue 200 pt. on target)
Voice of the emperor (charm 25 to 50 pt. for 15 sec.)
Bonus skill: blunt 5, hand to hand 5, light armor 5, long blade 10, mercantile 10, speechcraft 10

 


BRETON
I Breton furono per lungo tempo schiavi degli Altmer. Da loro impararono la magia, che ora permea la loro essenza. Oltre ad essere tra i maghi umani piu' capaci, questi abitanti di High Rock sono anche conosciuti per il valore dei propri cavalieri
Skill della razza:
Magicka bonus (fortify maximum magicka 0.5x INT)
Resist magicka 50%
Dragon skin (shield 50 pt. for 60 sec. on self)
Bonus skill: alchemy 5, alteration 5, conjuration 10, illusion 5, mysticism 10, restoration 10

 


REDGUARD
Questi umani dalla pelle scura sono tra i guerrieri piu' valenti e capaci della razza umana. Sebbene non amino la disciplina degli eserciti, sono eccellenti come scouts ed eroi solitari. Versati in ogni arma, resistenti e veloci, sono ottimi personaggi per ogni tipologia di guerriero.
Skill della razza:
Resist common disease 75%
Resist poison 75%
Adrenaline rush (fortity AGI 50 pt, STR 50 pt, SPEED 50 pt, END 50 pt and Health 25 pt for 60 sec. on self)
Bonus skill: athletics 5, axe 5, blunt 5, heavy armor 5, long blade 15, medium armor 5, short blade 5

 


NORDS
I Nords sono barbari delle regioni fredde di Skyrim. Sono gli umani piu' alti e fisicamente possenti. Guerrieri potenti, amano il combattimento che e' parte integrante della loro cultura. Conoscono bene l'uso di molte armi ed armature.
Skill della razza:
Immune to frost (resist frost 100%)
Resist shock 50%
Woad (shiel 30 pt. for 60 sec. on self)
Thunder fist (frost damage 25 pt. on touch)
Bonus skill: axe 10, blunt 10, heavy armor 5, long blade 5, medium armor 10, spear 5

RAZZE ELFICHE

 


 

HIGH ELVES
I primi elfi, chiamati anche Altmer, sono una delle razze piu' antiche di Tamriel. Si tratta del popolo piu' civilizzato del continente: l'influenza culturale di questa popolazione ha profondamente impostato il volto dell'Impero Cyrodil, e sebbene adesso gli Altmer siano soggiogati al potere degli Imperiali, essi non smettono di considerarsi come una razza superiore. Ingelligenti, acuti e potenti nelle arti magiche, gli Altmer sono la razza con il piu' grande potenziale per le classi magiche.
Skill della razza:
Magicka bonus (fortify maximum magicka 1.50x INT)
Weakness to magicka 50%, fire 50%, frost 25%, shock 25%
Resist common disease 75%
Bonus skill: alchemy 10, alteration 5, conjuration 5, destruction 10, enchant 10, illusion 5

DARK ELVES
Protagonisti indiscussi di Morrowind, questi elfi scuri detti anche Dunmer hanno una storia intricata. Originariamente erano degli Altmer, ma poi cambiarono. Come e perche' lo potrete scoprire nel gioco. Come razza sono riservati e poco propensi a fidarsi degli estranei. Ottimi guerrieri e maghi potenti, sono una delle razze piu' bilanciate del gioco. Abituati alla loro terra vulcanica hanno una naturale resistenza al fuoco.
Skill della razza:
Ancestor guardian (sanctuary 50 pt. for 60 sec. on self)
Resist fire 75%
Bonus skill: athletics 5, destruction 10, light armor 5, long blade 5, marksman 5, short blade 5


WOOD ELVES
Questi buffi e piccoli abitanti dei boschi, detti anche Bosmer, nascondono molto piu' di quanto non si sappia su di loro. Le loro origini, il loro legame con il mondo animale e soprattutto vegetale, sono misteri tutti da svelare. Come razza disdegnano gli atteggiamenti dei loro cugini, e preferiscono uno stile di vita libero ed in armonia con i loro boschi. Ottimi atleti dotati di agilita' unica, sono i migliori arcieri nel gioco.
Skill della razza:
Resist common disease 75%
Beast tongue (command creature 5 level for 600 sec. on target)
Bonus skill: acrobatics 5, alchemy 5, light armor 10, marksman 15, sneak 10

RAZZE BESTIALI


ARGONIANS
Questi uomini lucertola (anche se la loro apparenza li fa sembrare piu' dei dinosauri) sono originari delle paludi di Black Marsh. La loro mancanza di espressioni facciali tradisce un'intelligenza unica, e le loro capacita' nella guerra e nelle arti ladresche sono notevoli. Abili nuotatori, agili e potenti, gli Argonians resistono ai veleni e alle malattie.
Skill della razza:
resist disease 75%
immune to poison 100%
water breathing for 120 sec. on self
Bonus skill: alchemy 5, athletics 15, illusion 5, medium armor 5, mysticism 5, spear 5, unarmored 5


KHAJIIT
I Khajiit sono una razza di origini feline. Dotati di un'agilita' unica e di grandissime capacita' acrobatiche, sono naturalmente portati per le attivita' ladresche. Sebbene non siano grandi guerrieri, i loro artigli li rendono micidiali nella lotta corpo a corpo. Un aspetto caratteristico dei Khajiit e' la loro passione per le cose dolci, ed in particolare per una droga, lo skooma, illegale su tutta l'isola di Vvardenfell.
Skill della razza:
Eye of night (night eye 50 pt. for 30 sec. su on self)
Eye of fear (demoralize humanoid 100 pt. for 30 sec. on target)
Bonus skill: acrobatics 15, athletics 5, hant to hand 5, light armor 5, security 5, short blade 5, sneak 5


ORCS
Questa razza di barbari semi-civilizzati e' da poco entrata ufficialmente a far parte dell'impero. Guerrieri temibili, gli orchi hanno servito con grande fedelta' nelle legioni imperiali, tanto che le compagnie di fanteria pesante orchesca, equipaggiate con le preziose armature forgiate dai loro fabbri, sono riconosciute come le unita' piu' forti dell'esercito dell'Impero.
Skill della razza:
Resist magicka 25%
Berserk (fortify health 20 pt, fatigue 200 pt, attack 100 pt and drain agility 100 pt. for 60 sec. on self)
Bonus skill: armorer 10, axe 5, block 10, heavy armor 10, medium armor 10

Senza contare che le facce e perfino i capelli si possono modificare, potendo così creare una ventina di personaggi diversi per razza!!!

Guardian Angel

 

 

Questa pagina non è ufficiale
Tutti i nomi, i marchi e le immagini sono proprietà dei legittimi proprietari.
(C) 2002.
All Right reserved.